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Gamification

Gamification ist eine Strategie, die spieltypische Elemente in Nicht-Spiel-Kontexten integriert, um die Motivation, das Engagement und die Interaktion der Nutzer zu steigern. Durch den Einsatz von Punktesystemen, Belohnungen, Herausforderungen und Wettbewerben werden Anwendungen oder Prozesse spielerischer gestaltet. Dies kann dazu beitragen, langweilige Aufgaben interessanter zu machen, Lernprozesse zu verbessern und die Kundenbindung zu stärken. Gamification findet Anwendung in verschiedenen Bereichen wie Marketing, Bildung, Gesundheitswesen und Arbeitsplatzgestaltung.

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Frank Wache
Frank Wache
Partner, Brand Strategist

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